Glosario de términos de apuestas deportivas
El vocabulario que aparece una y otra vez en el mundo de las apuestas y la gestión de bankroll, explicado en una línea y con un ejemplo.
Actualizado: 3 de septiembre de 2026
Gestión y resultados
Bankroll
El dinero que has separado exclusivamente para apostar. Todas las apuestas se miden como porcentaje de él. Guía completa.
Stake
La cantidad que arriesgas en una apuesta concreta. Ejemplo: apuesta de 20 € → stake de 20 €.
Unidad (u)
El stake base, normalmente el 1 % del bankroll. "Apuesta de 2u" = el doble de lo normal. Permite comparar resultados sin depender del tamaño del bankroll.
Yield
Beneficio neto dividido entre el total apostado, en porcentaje. Mide tu rendimiento real. Guía completa.
ROI
Return on investment. En apuestas se usa casi como sinónimo de yield: beneficio entre lo arriesgado.
Beneficio neto
Lo que llevas ganado o perdido en total: suma de todas las apuestas ganadas menos las perdidas.
Drawdown (caída máxima)
La mayor bajada del bankroll desde un pico hasta un valle. Un drawdown del 25 % significa que llegaste a estar un 25 % por debajo de tu mejor momento.
Riesgo de ruina
Probabilidad de quedarte sin bankroll antes de que tu ventaja a largo plazo se note. Depende sobre todo del stake. Simulador.
Cuotas y probabilidad
Cuota
Cuánto te paga la casa si aciertas. A cuota 2,50, 10 € te devuelven 25 € (15 de beneficio). Conversor.
Cuota decimal / fraccional / americana
Tres formas de escribir la misma cuota: 3,50 = 5/2 = +250. La decimal es la habitual en España.
Probabilidad implícita
La probabilidad que "asume" una cuota: 1 / cuota. Cuota 2,00 → 50 %. Incluye el margen de la casa.
Margen / overround / juice / vig
La comisión de la casa. Se calcula sumando la probabilidad implícita de todos los resultados de un mercado: lo que pasa de 100 % es el margen.
Valor / value
Cuando tu probabilidad estimada es mayor que la implícita de la cuota. Es lo único que da beneficio a largo plazo. Guía completa.
Valor esperado (EV)
probabilidad × cuota − 1. Si es positivo, la apuesta gana dinero de media.
Cuota justa
La cuota sin margen de la casa: la que reflejaría la probabilidad real. Siempre es más alta que la ofrecida.
Tipos de apuesta
1X2 (ganador)
Local gana (1), empate (X) o visitante gana (2).
Doble oportunidad
Cubres dos de los tres resultados: 1X, X2 o 12. Cuota más baja, más probabilidad.
Hándicap
Se suma o resta gol(es) al marcador de un equipo antes de resolver. Hándicap asiático -1 al favorito: gana la apuesta si vence por 2 o más.
Over / Under (más/menos)
Apuestas a que el total de goles (o córners, tarjetas…) supera o no una línea, normalmente 2,5.
BTTS (ambos marcan)
Apuestas a que los dos equipos marcan al menos un gol (sí) o a que al menos uno no marca (no).
Combinada / acumulador
Varias apuestas en una: para cobrar tienen que acertar todas. Se multiplican las cuotas. Calculadora.
Live / en directo
Apuestas hechas con el partido ya en juego, con cuotas que cambian minuto a minuto.
Estrategia y comunidad
Tipster
Persona que publica pronósticos, a veces con historial de yield verificado. No todos son de fiar: mira el volumen de apuestas y si el registro es independiente.
Criterio de Kelly
Fórmula que calcula el stake óptimo según cuota y probabilidad. Se suele usar fraccionado (¼–½). Guía.
Stake plano / fijo
Apostar siempre la misma cantidad (o el mismo porcentaje del bankroll).
Martingala
Doblar la apuesta tras cada pérdida para recuperar. Sistema ruinoso: evítalo.
xG (goles esperados)
Métrica que estima cuántos goles "debería" haber marcado un equipo según la calidad de sus ocasiones.
Cerrar / cash out
Opción de retirar una apuesta antes de que termine el evento, cobrando (o perdiendo) una cantidad parcial. Suele tener un margen extra a favor de la casa.
Freebet / apuesta gratis
Bono de la casa: si la apuesta gana, te llevas el beneficio pero no el importe del bono. Su valor real ronda el 70-80 % de su importe nominal.